Arkan mengikuti kegiatan Computer Time yang rutin diadakan pada akhir pekan. Ia menggunakan kesempatan tersebut untuk menonton video dan memainkan beberapa permainan online yang menarik baginya. Selama kegiatan, Arkan mengikuti giliran penggunaan komputer dengan tertib. Kegiatan ini menjadi hiburan positif baginya. Selain itu, Arkan juga mulai mengenal penggunaan komputer secara sederhana.